C Programm struktuuri abil õpilase teabe (nimi, nimekiri ja märgised) salvestamiseks

Selles näites õpite õpilase teavet struktuuris talletama ja ekraanil kuvama.

Selle näite mõistmiseks peaksid teil olema teadmised järgmistest C-programmeerimise teemadest:

  • C struktuur

Salvestage teave ja kuvage see struktuuri abil

#include struct student ( char name(50); int roll; float marks; ) s; int main() ( printf("Enter information:"); printf("Enter name: "); fgets(s.name, sizeof(s.name), stdin); printf("Enter roll number: "); scanf("%d", &s.roll); printf("Enter marks: "); scanf("%f", &s.marks); printf("Displaying Information:"); printf("Name: "); printf("%s", s.name); printf("Roll number: %d", s.roll); printf("Marks: %.1f", s.marks); return 0; ) 

Väljund

Sisestage teave: Sisestage nimi: Jack Sisestage rullinumber: 23 Sisestage märgid: 34,5 Informatsiooni kuvamine: Nimi: Jack-rullinumber: 23 Märgid: 34,5 

Selles programmis luuakse struktuuriõpilane. Struktuuril on kolm liiget: nimi (string), rull (täisarv) ja märgid (ujuk).

Seejärel luuakse struktuuri muutuja s teabe salvestamiseks ja ekraanil kuvamiseks.

Huvitavad Artiklid...