Kiire programm "Tere maailm" (Swiftiga alustamine)

Selles artiklis sukeldute Swifti programmeerimisse, kirjutades "Tere, maailm!" programmi. Õpid töötava Swifti programmi põhisüntaksit.

"Tere, maailm!" on arvutiprogramm, mida kasutatakse sageli tööprogrammiga programmeerimiskeele põhisüntaksi illustreerimiseks. See programm väljastab tere, maailm! ekraanil.

Kui soovite seda programmi arvutis käivitada, veenduge, et Swift ja Xcode oleksid õigesti installitud. Selleks kontrollige jaotist Kuidas Swifti arvutis käivitada?

Uurime, kuidas luua Swifti "Tere, maailm!" programmi.

"Tere, Maailm!" programm Xcode mänguväljakul

 // Hello, World! Program import Swift print("Hello, World!") 

Kopeerige täpne kood Xcode Playgroundile.

Programmi käivitamisel on väljund järgmine:

 Tere, Maailm!

Kuidas Swift "Tere, maailm!" Programmi töö?

  1. // Hello, World! Program
    Swiftis //on iga kahe kaldkriipsuga algav rida kommentaar. Koostaja ignoreerib neid täielikult. Kommentaarid on mõeldud koodi lugevale isikule, et paremini mõista programmi eesmärki ja funktsionaalsust. Kui soovite lisateavet kommentaaride kohta, külastage Swift'i kommentaare.
  2. import Swift
    importmärksõna võimaldab teil juurdepääsu kõigile raamistikus määratletud sümbolitele. Praegu pidage lihtsalt meeles, et see rida on print("Hello, World!")meie programmis kasutamiseks vajalik . Lisateavet leiate hilisematest õpetustest.
  3. print("Hello, World!")
    Ülaltoodud rida nimetatakse Swiftis funktsiooniks. Täpsemalt printfunktsioon.
    Kiiresti tähendab print "kuva ekraanil". Ülaltoodud kood prindib jutumärkidesse stringi, st "Tere, maailm!" ekraanil. Funktsioonide ja nende töö kohta saate lisateavet hilisematest õpetustest.

"Tere, Maailm!" Programm terminalis

  1. Avage terminal
  2. Sisestage swiftja vajutage sisestusklahvi (tagasi). See annab teile teretulnud sõnumi Tere tulemast Apple Swifti versiooni xxx .
  3. Tüüp print("Hello, World!")

Kui vajutate sisestusklahvi (või tagasi), on väljund järgmine:

 Tere, Maailm!

Asjad, mida meeles pidada

  1. Kui olete tuttav teiste programmeerimiskeeledega, nagu C, C ++, Java, peate iga lause lõppu lisama semikooloni (;) . Siiski on valikuline lisada semikoolon ";" avalduse lõpus Swiftis. Samuti pole soovitatav.
    Kui peate ühele reale lisama mitu lauset, peate lisama ";" avalduse lõpus.
    Näide:
     print ("Tere,"); print ("Maailm!") 
  2. Soovi korral saate joone import Swiftoma programmist eemaldada, kuna see lisatakse teie jaoks automaatselt mänguväljakule.

Ärge muretsege, kui te ei mõista selles õpetuses praegu mõisteid, arutame neid üksikasjalikult meie hilisemates õpetustes.

Huvitavad Artiklid...