Kotlini funktsioonikõne infikirjade abil

Selles artiklis õpitakse Kotlini funktsiooni kutsumiseks infikside märkimist (näidete abil).

Enne kui saate õppida funktsiooni loomist, millel on infiksimärk, uurime kahte levinumat infiksi funktsiooni.

Kui kasutate ||ja &&toiminguid, otsib kompilaator vastavalt funktsioone või ja ja ja kutsub need kapoti alla.

Need kaks funktsiooni toetavad infiksi märkimist.

Näide: Kotlin või & ja funktsioon

 fun main(args: Array) ( val a = true val b = false var result: Boolean result = a or b // a.or(b) println("result = $result") result = a and b // a.and(b) println("result = $result") )

Programmi käivitamisel on väljund järgmine:

 tulemus = tõene tulemus = vale

Ülaltoodud programmis kasutatakse a or basemel a.or(b)ja a and basemel a.and(b). See oli võimalik, kuna need kaks funktsiooni toetavad infiksi märkimist.

Kuidas luua funktsiooni koos infiksimärgistusega?

Kotlinis saate funktsiooni välja kutsuda, kasutades funktsiooni infokirja

  • on liikme funktsioon (või laiendusfunktsioon).
  • on ainult üks parameeter.
  • on tähistatud infixmärksõnaga.

Näide: kasutaja määratud funktsioon koos infiksi märkimisega

 class Structure() ( infix fun createPyramid(rows: Int) ( var k = 0 for (i in 1… rows) ( k = 0 for (space in 1… rows-i) ( print(" ") ) while (k != 2*i-1) ( print("* ") ++k ) println() ) ) ) fun main(args: Array) ( val p = Structure() p createPyramid 4 // p.createPyramid(4) )

Programmi käivitamisel on väljund järgmine:

  * * * * * * * * * * * * * * * * 

Siin createPyramid()on infiksi funktsioon, mis loob püramiidstruktuuri. See on klassi liige Structure, võtab ainult ühe tüübi parameetri Intja algab märksõnaga infix.

Püramindi ridade arv sõltub funktsioonile edastatud argumendist.

Huvitavad Artiklid...